top of page

Design Thinking

Investigació

 

 

Les  propietats del material versàtil, inespecífic o reciclat superen els valors que aporta la joguina tradicional. Es  considera un material que  promou la  imaginació, que ajuda al desenvolupament, que és respectuós amb el medi ambient, que permet múltiples accions, que s’adapta als ritmes evolutius dels infants, que permet  investigar i  experimentar i que és altament sensorial.  

En  l’actualitat hi ha  la tendència a l’alça de l’ús d’aquest tipus de material per sobre de la joguina tradicional arribant en alguns casos a ser-ne el substitut i d’altres a complementar-lo. Però sempre  es prioritza els materials reciclats, naturals  o inespecífics per sobre de la joguina tradicional.

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

Els  motius principals són l’alta sensibilitat que aporten, la protecció del medi ambient, la calidesa i els valors pedagògics.

Usuaris

Els usuaris principals són infants entre els 4 mesos i els 36 mesos.

Per desenvolupar el projecte de disseny s’ha centrat l’atenció en el desenvolupament de la psicomotricitat fina de les mans i el tacte ja que és el vehicle pel qual l’infant realitza les accions d’exploració i investigació juntament amb els sentits de la vista ,olfacte, oïda i gust.

S’ha fet una agrupació evolutiva visual de les principals accions que realitza l’infant des del moment de néixer fins els 3 anys. N’hi ha moltes més, però la informació que aporta de cara  l’estudi ergonòmic i el disseny  dels objectes és prou important  pel projecte.

​

​

​

​

​

​

​

​

​

 

 

 

 

 

 

 

Els usuaris secundaris formen part del col.lectiu de professionals del Primer Cicle d’Educació infantil

Modelat

El projecte requereix  de diverses tecnologies i equipament  per poder-lo desenvolupar: una impressora 3d, software de modelat 3d i 2d. En aquest cas es va utilitzar Fusion 360 versió per estudiant per  modelar els dissenys. 

​

Prototips

Es va considerar  primordial  fer  els  prototips  impresos  per  diferents qüestions essencials. Per una banda el fet de  fer  reals els dissenys  protegia  la  idea. Per l’altra  banda  la impressió dels primers prototips servia per fer  una primera avaluació de les joguines: testejar i validar els dissenys, veure la interacció de l’usuari principal i la valoració de l’usuari secundari, millorar el producte  i poder corregir possibles errors  o  altres consideracions i calibrar la capacitat i característiques del model.       

​

"We all have our time machines, don't we. Those that take us back are memories... those that carry us forward are dreams."

HG Wells

bottom of page